Criadora de Baldur’s Gate 3 afirma que não está buscando compradores

Créditos: Divulgação/Larian Studios

Em meio a um momento no qual a tendência de consolidação dos grandes nomes da indústria de games está crescendo, rumores chegaram a afirmar que a Larian Studios chegou a ser um alvo de compra cogitado pela Microsoft em 2021. Enquanto nada aconteceu nesse sentido, a criadora de Baldur’s Gate 3 veio a público recentemente para afirmar que não está interessada em ser vendida no momento atual.

Em uma entrevista concedida à Bloomberg, o CEO Swen Vincke afirmou que é “sempre lisonjeiro” quando sua empresa recebe atenção de grandes nomes do mercado. Ao mesmo tempo, ele afirmou que não tem intenções de vender o controle da desenvolvedora, cuja maioria das ações pertence a ele e à sua esposa.

Para Vincke, um novo dono poderia impedir a Larian de tomar as decisões criativas que resultaram em games como Baldur’s Gate 3. “A força desta companhia é que eu estou muito investido no gameplay, e eu também faço as últimas decisões. Podemos fazer isso a serviço dos jogos que estamos criando”, explicou.

Baldur’s Gate 3 já é um grande sucesso no Steam

O CEO da desenvolvedora explica que, sob uma nova direção, ela poderia perder um pouco de sua flexibilidade, sendo forçada a tomar decisões pensando somente na maximização de lucros. “Eu estou ficar mais velho, mas eu certamente não estou chegando ao fim”, brincou o executivo, que dirigiu Baldur’s Gate 3 e é um dos fundadores do estúdio.

Criadora de Baldur’s Gate 3 afirma que não está buscando compradores
Foto: Divulgação/Larian Studios

Vincke também explicou que a Larian Studios ainda não definiu qual vai ser seu próximo projeto, tampouco se vai passar a trabalhar com vários jogos de uma única vez. No entanto, ele afirma que está tendendo a investir em um projeto menor e que não demore seis anos para ser concluído.

O game mais recente da empresa chegou ontem (3) ao Steam, onde registrou mais de 473 mil jogadores simultâneos. A desenvolvedora deve passar as próximas semanas concentradas em lançar correções de bugs, bem como em finalizar a versão PlayStation 5 do RPG, que tem estreia marcada para o dia 6 de setembro deste ano.

Fonte: Eurogamer

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  • Redação Uberlândia no Foco

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