
Responsável por games como Assassin’s Creed Valhalla e Far Cry 5, a Ubisoft Montréal voltou a trabalhar de forma totalmente presencial no dia 11 de setembro. No entanto, a decisão não foi encarada de maneira positiva por muitos funcionários, que acusam a empresa de ter feito promessas vazias sobre manter práticas que permitiriam trabalhar de forma remota ou em um sistema misto.
Segundo a IGN norte-americana, que teve acesso a mensagens publicadas na intranet da desenvolvedora, muitos empregados estão descontentes em voltar aos escritórios. Eles afirmam que o local sofre com pessoas fazendo ligações barulhentas, falta de equipamentos e espaço que o sistema presencial implica no aumento de gastos pessoais.

No entanto, o que revolta os funcionários da Ubisoft Montréal é que, pelos dois últimos anos, a companhia prometeu que eles poderiam continuar trabalhando remotamente a longo prazo. Com isso, muitos deles acabaram aceitando oportunidades de emprego, se mudaram de cidades e venderam seus veículos com a expectativa de que não teriam que aparecer nos escritórios da empresa.
Mensagens obtidas pela IGN mostram que a Ubisoft prometeu “um ambiente de trabalho híbrido e flexível” no qual “o trabalho remoto vai ser 100% possível dependendo de vários critérios, como a produtividade e o impacto no time, assim como a natureza do trabalho sendo feito”. No fim das contas, a empresa não cumpriu sua promessa e exigiu que todos aparecessem para trabalhar presencialmente na última segunda-feira.
Os funcionários afetados também reclamam que a empresa não fornece boas condições de trabalho em Montréal, e que seus escritórios são infestados por vazamentos, ratos e insetos. A situação parece ser a gota d’água em uma situação de tensão constante entre os empregados e a companhia, que nos últimos meses congelou aumentos, demitiu diversas equipes e cortou até mesmo comodidades como oferecer café a desenvolvedores.

Algumas pessoas suspeitam que a empresa decidiu pela nova política para ser propositadamente desagradável, fazendo com que alguns deles se demitam (e não recebam qualquer indenização). Também há a especulação de que a empresa forçou a volta do trabalho presencial porque tem acordos com o governo local para incentivar o tráfego pela cidade — em troca de cortes de impostos e incentivos fiscais.
“A falta de substância sobre o porque estamos fazendo isso e como podemos saber que isso está funcionando levou muitas pessoas a acreditarem que as razões que nos são dadas são mentiras e que a gerência está com medo de falar alto os motivos reais”, afirmou um funcionário ao site. Em um comunicado oficial, a Ubisoft afirmou acreditar que o trabalho presencial vai ajudar na sinergia de times e que está trabalhando para acomodar às necessidades especiais que cada um de seus empregados pode ter.
Fonte: IGN