
Enquanto Call of Duty tem sido o jogo mais citado quando se trata da aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, diversos games famosos como Diablo e World of Warcraft também estão envolvidos na negociação. No entanto, caso eles cheguem ao catálogo do Game Pass no futuro, isso pode acontecer de forma limitada ao patamar mais avançado do serviço.
Documentos enviados à Comissão Europeia, que aprovou o prosseguimento da fusão, revelam que tanto o MMORPG quanto o RPG de ação devem ficar restritos ao plano Ultimate criado pela dona do Xbox. O mesmo deve acontecer com outros jogos da publicadora, conforme mostram os registros datados do dia 15 de maio deste ano.

“Pós-transação, os games da Activision Blizzard vão provavelmente ser incluídos somente no Game Pass Ultimate, em oposição (e com exclusão de) a outros provedores de streaming de games em nuvem, aumentando significativamente a importância do Game Pass Ultimate”, revelam os documentos registrados pela Microsoft e pela Activision Blizzard.
Conforme a Comissão Europeia explica, a decisão de restringir o acesso ao patamar mais avançado do sistema de assinaturas tem a ver com as capacidades de streaming associados a ele. Segundo a entidade, a disponibilidade dos jogos da publicadora em serviços do tipo deve ser “importante para fornecedores de sistemas operacionais concorrentes no PC se expandirem e competirem vigorosamente com o Windows”.

Os documentos também revelam que, caso a aquisição da Activision Blizzard não seja concluída, isso não significa que seus jogos não vão chegar aos serviços de Cloud Gaming. Eles mostram que, nesse caso, a publicadora estaria disposta a licenciar Call of Duty, World of Warcraft, Diablo e Overwatch para serviços do tipo — incluindo o próprio Game Pass.
Até o momento, não está clara a maneira como a Microsoft vai lidar com as propriedades da publicadora pós-aquisição, mas a expectativa é que todas elas cheguem a seu sistema de assinaturas no futuro. No entanto, isso pode demorar algum tempo: caso a aquisição tivesse sido completada em julho deste ano, conforme previsto inicialmente, a expectativa é que isso só começasse a acontecer a partir de 2025.
Fonte: PCGamesN