
Logo depois do lançamento oficial do FSR 3, a AMD disponibilizou um driver beta que permite a ativação do gerador de quadros (AMD Fluid Motion Frames/AFMF) em jogos selecionados pela empresa. Agora, a nova versão desse driver torna possível o uso da tecnologia em qualquer jogo DirectX 11 e 12.
Inicialmente, somente as GPUs RDNA 3 (Radeon RX 7000 e iGPUs das APUs mobile Ryzen 7000) tinham suporte ao gerador de quadros via o driver experimental. Depois o suporte foi ampliado para as placas de vídeo Radeon RX 6000, ainda para os jogos selecionados. Mesmo com uma grande gama de jogos suportados através desse driver, o recurso só funciona nas GPUs RDNA 3 e RDNA 2.

Com a nova versão do driver beta, a AMD adicionou suporte ao HDR em jogos que usem o gerador de quadros e melhorias ao frame time foram feitas, garantindo gameplay mais fluído e com qualidade de imagem melhor. Além disso, os seguintes jogos receberam suporte ao AMD Radeon Anti-Lag+:
O Radeon Anti-Lag+ é uma tecnologia exclusiva das GPUs RDNA 3. Por falar na tecnologia, ela está sujeita a causar problemas em alguns jogos, como em Counter-Strike 2. O recurso da AMD pode resultar em banimentos VAC no Steam e, segundo a Valve, o recurso criado para reduzir a latência de jogos competitivos não é permitido em Counter-Strike 2, pois influência nos códigos do game.
Dias atrás, a AMD adicionou uma nova ferramenta ao seu software Adrenalin (através do driver beta) para o monitoramento da latência do Anti-Lag+ para as GPUs Radeon RX 7000. Ele pode ser ativado em jogos como Resident Evil 4, Star Wars Jedi: Survivor, Dying Light 2, The Last of Us Part I, entre outros.
Lembrando que a tecnologia de geração de quadros da AMD também está disponível para as placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX (20/30/40) e Intel Arc, mas somente mediante a implementação por parte dos desenvolvedores, diferente da ativação via driver para as GPUs RDNA 3 e RDNA 2.
Fonte: AMD