PlayStation 5 desbloqueado roda Bloodborne a mais de 100 FPS

Créditos: Divulgação/PlayStation Studios

Após provarem que o PlayStation 5 pode rodar vários jogos do PlayStation 4 a 60 quadros travados, modders continuam a mostrar o potencial do console na hora de reproduzir jogos antigos. Segundo Illusion, o desbloqueio do hardware garante a possibilidade de jogar títulos como Bloodborne a mais de 100 quadros por segundo.

No Twitter, ele compartilhou uma série de experimentos que fez destravando as taxas de desempenho de games mais antigos. Além do clássico da From Software, ele conseguiu fazer The Last of Us Part II rodar a 85 FPS em 1440p, desempenho que aumentou para uma média de 105 FPS em 1080p.

No caso de Bloodborne, o desempenho obtido por ele foi de 110 FPS usando a resolução 720p. O que impede que os resultados obtidos sejam ideias é o fato de que, na versão atual do firmware desbloqueado usado pelo modder, ainda não é possível usar recursos de VRR. Caso contrário, a experiência de gameplay poderia ser ainda mais fluida.

Bloodborne permanece no “limbo”

Illusion afirma que vai continuar trabalhando para aproveitar ainda mais o poder do PlayStation 5, com o objetivo de obter novos aprimoramentos nos jogos que testa. Em um passado recente, ele também mostrou que, com os devidos ajustes, o hardware pode ser usado para rodar Red Dead Redemption 2 a 60 quadros por segundo.

O trabalho do modder mostra que, mesmo com documentação limitada, desenvolvedores dedicados podem usar o console atual para transformar experiências do passado. Enquanto é compreensível que jogos com menor desempenho comercial não tenham recebido patches oficiais de aprimoramento, algumas exceções ainda parecem inexplicáveis.

Esse é o caso de Bloodborne, lançado em março de 2015. Apesar de ser um dos jogos mais elogiados do PlayStation 4, ele nunca recebeu nenhum aprimoramento de desempenho oficial. Embora rumores sobre um possível remake ou relançamento circulem há anos na internet, oficialmente ele permanece em uma área de “limbo” que impede explorar de forma oficial todo o desempenho que ele poderia oferecer.

Fonte: WCCFTech

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