A Ubisoft registrou recentemente a marca Motherbrain, nome associado a uma nova iniciativa de inteligência artificial generativa que pode ser aplicada à criação de jogos e ao desenvolvimento de conteúdos interativos.
Os documentos do registro descrevem um software baseado em inteligência artificial para criar videogames e conteúdos interativos. Também são mencionadas ferramentas para desenvolvimento de software, geração de textos e simulação de conversas.
Em um registro no Reino Unido, o projeto aparece relacionado ainda ao processamento e à geração de imagens, sons, vídeos e textos, além da criação de ambientes interativos ou virtuais.
A Ubisoft ainda não apresentou oficialmente o Motherbrain. Uma vaga de emprego recente, no entanto, descreve a equipe como multidisciplinar, reunindo profissionais de dados, programação, game design, narrativa e animação.
De acordo com a descrição da vaga, o objetivo é avaliar quais possibilidades da inteligência artificial generativa podem resultar em experiências de gameplay consideradas interessantes e divertidas.
A iniciativa dá continuidade a outros usos de inteligência artificial pela Ubisoft. Em 2023, a empresa apresentou o Ghostwriter, ferramenta criada para auxiliar desenvolvedores na produção de diálogos secundários de personagens não jogáveis (NPCs).
A companhia afirma que já utiliza inteligência artificial em diferentes áreas para apoiar seus criadores e desenvolver mundos e interações mais complexos. A Ubisoft, porém, ressalta que isso não envolve técnicas críticas relacionadas a toda e qualquer forma de criatividade humana.
Até o momento, não há confirmação de que o Motherbrain esteja sendo usado diretamente em um novo Assassin’s Creed, Far Cry ou qualquer outro jogo específico da Ubisoft. Os registros indicam apenas a preparação de uma iniciativa envolvendo inteligência artificial e desenvolvimento de games, sem detalhar como as ferramentas serão incorporadas aos projetos.











