A próxima geração do Xbox pode ser formada por mais de um dispositivo. O Xbox Helix, previsto como uma espécie de PC híbrido com console, poderá fazer parte de uma família de hardwares diferentes, segundo declarações de Asha Sharma, CEO da marca, em uma conferência interna da empresa.
A informação surge com a proximidade de 2027, período associado à possível transição para a 10ª geração de consoles. De acordo com o que foi relatado sobre o encontro, Sharma afirmou que a Microsoft está “se movendo para uma família de dispositivos na 10ª geração”.
Até o momento, apenas o console ou PC híbrido foi confirmado. A executiva afirmou que o projeto não será “um dispositivo para todos os usos” e mencionou a intenção de começar com um “ótimo console”. Ao mesmo tempo, destacou que muitos usuários “estão em movimento”, o que pode indicar planos para um portátil no futuro.
Sharma também citou a possibilidade de a empresa desenvolver alguns equipamentos diretamente e trabalhar em parceria em outros. Segundo ela, há produtos que a Microsoft é “a melhor do mundo” em fabricar, enquanto outros serão feitos em colaboração. Mais detalhes devem ser divulgados conforme os planos avancem.
Com isso, o Xbox Helix pode começar como um equipamento desenvolvido pela própria Microsoft e, posteriormente, ser ampliado para incluir um portátil e dispositivos produzidos por marcas parceiras. Nada disso, porém, foi confirmado oficialmente até o momento.
Durante a conferência, Sharma também comentou o desempenho recente da marca Xbox. Segundo a executiva, as quedas anuais foram interrompidas e a empresa voltou a crescer. Ela afirmou ainda que os indicadores de saúde financeira estão “duas a três vezes melhores do que antes” e que o sentimento positivo dos fãs em relação ao Xbox aumentou 30% no último ano.
A executiva atribuiu parte do cenário à estratégia envolvendo o Game Pass e a inclusão de Call of Duty no serviço de assinatura, mencionada no contexto de uma “queda livre” da marca. Por enquanto, o foco da empresa permanece na estabilização da atual geração, representada pelos consoles Xbox Series, além do avanço do Game Pass, do Xbox Cloud Gaming e do recurso que permite transformar mídias físicas em digitais.











