Desenvolvedora de The Callisto Protocol demite 32 funcionários

Créditos: Striking Distance Studios

A publisher Krafton e a desenvolvedora Striking Distance Studios confirmaram, nesta quarta-feira (02), a demissão de 32 funcionários da desenvolvedora. Responsável pela criação de The Callisto Protocol, jogo de horror do criador de Dead Space, a companhia afirmou passar por realinhamento de prioridades, após o lançamento da última DLC do game.

The Callisto Protocol recebeu update 5.03 recentemente e a última DLC no mês de junho. A demissão em massa dos funcionários foi identificada através do Twitter e, posteriormente, a Krafton enviou comunicado oficial ao portal internacional IGN. Segundo o comunicado, o porta-voz da Krafton confirmou as demissões e as associou a ‘mudanças estratégicas’ para posicionar os próximos projetos da empresa. Abaixo você confere o comunicado na íntegra:

  • A Striking Distance Studios e a KRAFTON implementaram mudanças estratégicas que realinham as prioridades do estúdio para melhor posicionar seus projetos atuais e futuros para o sucesso. Infelizmente, essas mudanças impactaram 32 funcionários. Honrar as contribuições inestimáveis ​​de cada membro da equipe que está saindo com suporte material na forma de serviços de recolocação e pacotes de indenização significativos é nossa principal prioridade durante este momento difícil“.
CRÉDITOS: Striking Distance Studios

Devs de The Callisto Protocol perdem o emprego

De acordo com o comunicado, a Krafton pretende honrar o serviço prestado pelos 32 desenvolvedores demitidos e oferecer “pacotes de indenização significativos“. Liderada por Glen Schofield, criador de Dead Space, a Striking Distance Studios teve como seu grande lançamento o jogo de terror The Callisto Protocol. Porém, a recepção mista do game e diversos problemas de otimização não resultaram nos resultados esperados.

De acordo com informações, a publisher Krafton esperava vender cerca de 5 milhões de cópias do game, nos primeiros meses. Porém, desde dezembro de 2022 o título alcançou apenas 2 milhões de cópias vendidas, bem abaixo das projeções. Ao que tudo indica, a publisher não ficou satisfeita com o desempenho comercial do jogo. As baixas vendas podem ser a principal razão das ‘mudanças estratégicas’ que levaram a demissão dos funcionários da empresa.

Fonte: IGN

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