A Build A Rocket Boy, estúdio fundado por Leslie Benzies e responsável por MindsEye, enfrenta uma nova rodada de demissões após o lançamento malsucedido do jogo, em 2025. A empresa chegou a trabalhar em melhorias para o título, incluindo um modo multiplayer, mas as atualizações não foram suficientes para atrair a atenção do público.
A possibilidade de encerramento das atividades ganhou força depois que ex-funcionários publicaram mensagens com tom de despedida nas redes sociais. Segundo informações divulgadas por usuários nos fóruns do ResetEra, Dan Hawkins, sócio principal de aquisição de talentos e gerente de operações de recursos humanos da Build A Rocket Boy, afirmou no LinkedIn que permaneceria no estúdio “até o fim” para ajudar a concluir os processos do departamento.
Na publicação, Hawkins relembrou sua trajetória na empresa e disse estar em busca de novas oportunidades. “Quase 5 anos aqui na BARB e que jornada incrível! Fui a primeira pessoa contratada para nossa equipe interna de recrutamento e ajudei a levar o estúdio de 200 para 550 funcionários em um curto período de tempo. Foi uma honra trabalhar ao lado de tantas pessoas talentosas, tantas que seria impossível mencionar todas!”, escreveu.
“Vou acompanhar a BARB até o fim, ajudando a finalizar tudo aqui no departamento de RH. Mas ficaria muito interessado em saber sobre quaisquer oportunidades, tanto dentro quanto fora da indústria de jogos, para me juntar a empresas em crescimento”, acrescentou Hawkins.
Apesar das demissões, fontes ouvidas pelo Kotaku e pelo IGN apresentaram informações divergentes sobre um eventual fechamento oficial da Build A Rocket Boy.
Além do desempenho comercial negativo de MindsEye, o estúdio rompeu a parceria com a IO Interactive, foi acusado de adotar práticas secretas de monitoramento de funcionários e enfrenta um processo judicial relacionado a supostos sabotadores que teriam tentado destruir a empresa.











