
Lançado no dia 14 de julho, Exoprimal está sendo um game que não está seguindo a mesma trajetória de sucesso estrondoso de outros títulos recentes da Capcom. Em uma reunião com acionistas na qual discutiu seus resultados financeiros mais recentes, a empresa afirmou que o game ainda está enfrentando “alguns desafios” em sua aceitação.
“Dado que esse jogo é uma nova propriedade intelectual, a situação não vem sem seus desafios”, afirma a desenvolvedora. “No entanto, vemos o fato de que o jogo já reuniu mais de 1 milhão de jogadores como positivo”, complementa a mensagem. Vale notar que a empresa não fez distinções entre quem comprou o jogo, o recebeu para testar ou conferiu a aventura pelo Game Pass.

“Daqui em diante, vamos continuar a lançar conteúdos para o game enquanto monitoramos os comportamentos com um olho em expandir as vendas”, continuou a Capcom. Exoprimal conta a história de um mundo futurista, no qual a humanidade se depara com portais que fazem “chover dinossauros” em suas principais cidades e precisa criar exotrajes para lidar com essa ameaça.
Um dos caminhos que a desenvolvedora japonesa vai seguir para aumentar a popularidade do jogo é apostar em diversas atualizações para ele. Na última sexta-feira (28) ele recebeu um modo PvE dedicado para seu endgame, no qual os jogadores precisam proteger um ponto de uma onda crescente de inimigos.

Para os próximos meses, a companhia também está preparando a chegada de novos exotrajes e a adição de eventos especiais inspirados em diversas de suas franquias famosas. O título vai ganhar roupas mecânicas inspiradas nos lutadores de Street Fighter, bem como a aparição de muitas criaturas da série Monster Hunter.
No Metacritic, o jogo tem pontuações médias que variam de 67 para 73, tendo sido elogiado pela variedade de seus exotrajes e por ter um gameplay básico forte. Ao mesmo tempo, ele foi criticado por seu sistema de progressão lento, bem como por trazer fatias PvE e PvP que parecem não se conversar muito bem.
Fonte: GameSpot