Final Fantasy 7 Revelation, último jogo da trilogia, permitirá selecionar o modo Hard desde o início da campanha. A informação foi divulgada pelo diretor Naoki Hamaguchi em entrevista, ao comentar as mudanças na dificuldade do próximo título.
Em Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 7 Rebirth, o modo Hard só era liberado após o jogador concluir a história uma vez. A modalidade aumenta o nível de dificuldade, desabilita o uso de itens e impede o descanso nos pontos de salvamento.
Segundo Hamaguchi, a decisão está relacionada à proposta mais aberta de Final Fantasy 7 Revelation. O jogo poderá ter seu mundo aberto explorado desde o começo, permitindo que os jogadores procurem diferentes desafios, incluindo alguns que não são recomendados para o início da campanha.
O diretor também confirmou o retorno do modo Dinâmico. Nele, os inimigos permanecem no nível da equipe, evitando combates fáceis contra adversários de áreas iniciais. Ao contrário do modo Hard, porém, a opção mantém o uso de itens durante as batalhas e permite descansar nos pontos de salvamento.
Final Fantasy 7 Revelation será lançado para PC, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch 2 em 8 de abril de 2027.











