Hitman: empresas chegaram a oferecer US$ 1 para comprar a IO Interactive da Square Enix

Créditos: Divulgação/IO Interactive

Embora atue há anos como uma entidade independente que trabalha com a série Hitman com grande sucesso, a IO Interactive passou por maus bocados enquanto esteve nas mãos da Square Enix. Segundo o CEO da companhia, Hakan Abrak, a publicadora chegou a receber propostas de compra de somente US$ 1 para tirar a desenvolvedora de suas mãos.

Em uma entrevista à revista Edge, Abrak afirmou que soube da notícia de que a Square Enix iria cortar seus investimentos na IO Interactive no dia em que assumiu seu cargo. “Olhando para os livros, a IO não tinha feito dinheiro em quase dez anos seguidos”, explica o executivo. Com isso, nenhuma companhia estava realmente interessada em adquirir seus serviços.

Hitman: empresas chegaram a oferecer US$ 1 para comprar a IO Interactive da Square Enix
Foto: Divulgação/IO Interactive

Algumas companhias ofereceriam US$ 1 para assumir a IO, por conta das responsabilidades e custos de operação”, explica Abrak. Também foi cogitado reduzir a criadora de Hitman para 20% de seu tamanho, algo que o executivo afirmou que estaria disposta a ajudar a fazer — mas provavelmente não estaria mais no estúdio que ajudou a fundar ao final do processo.

Criadora de Hitman encontrou sucesso na independência

A falta de propostas atraentes para a Square Enix acabou se mostrando positiva para a desenvolvedora. Incapaz de atrair grandes compradores, a empresa japonesa foi forçada a aceitar a oferta que permitiu que o estúdio se tornasse independente e construísse uma trilogia de sucesso no mundo de Hitman.

Hitman: empresas chegaram a oferecer US$ 1 para comprar a IO Interactive da Square Enix
Foto: Divulgação/IO Interactive

Segundo Abrak, a IO Interactive “pagou o que podia” e manteve a publicadora como uma acionista minoritária — uma espécie de “ticket de loteria” para ela. O negócio foi bastante positivo para a desenvolvedora, que inclusive conseguiu manter os direitos sobre todos os jogos que havia criado antes de sua aquisição em 2009.

Apesar de ter sido forçado a demitir quase 50% de suas equipes após virar independente em 2017, o estúdio conseguiu se reerguer e encontrar grandes sucessos desde então. Além de continuar dando suporte à série Hitman, agora ele também se prepara para dar uma nova vida ao Agente 007 no mundo dos games.

Fonte: PC Gamer

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