Microsoft afirma que Octopath Traveler II estará presente no Xbox Game Pass em 2024

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Depois de reveler que Octopath Traveler II chegará aos consoles Xbox no ano de 2024 durante a Tokyo Game Show, a vice-presidente corporativa da Microsoft – Sarah Bond – revelou que o título também chegará ao serviço Xbox Game Pass. Ao site Xbox Wire, ela cita o game ao lado de Like a Dragon: The Man Who Erased His Name como os próximos a chegar dentro do plano de assinaturas.

Havia esta dúvida em seu anúncio, qual foi esclarecida ao menos e trouxe outras para a discussão: se ele estará ou não disponível em “Day One” em sua chegada na plataforma. Se tratando de hipóteses, é possível que primeiro lancem o game para venda e depois disponibilizem no serviço, assim como podem liberar os dois formatos simultaneamente. Dependerá muito do acordo realizado com a Square Enix sobre o assunto.

A chegada de Octopath Traveler II comprova o que Phil Spencer já declarou anteriormente sobre as desenvolvedoras japonesas, com uma aproximação grande entre a Microsoft e estúdios como a SEGA e a Square Enix. Final Fantasy XIV, por exemplo, que por muitos anos foi exclusivo para os consoles PlayStation e PCs, também chegará na plataforma Xbox em breve – sem uma data definida por enquanto.

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O caminho de Octopath Traveler II

Vale notar que, apesar de estarem “atrasados”, a Microsoft pelo menos continuará mantendo a promessa ao trazer Octopath Traveler II para o serviço de assinatura. O primeiro título, inicialmente exclusivo de Nintendo Switch, foi lançado posteriormente nos PCs, Google Stadia e no Xbox, também sendo distribuído pelo Game Pass. O segundo chegou também de forma exclusiva em outras plataformas, mas Phil Spencer correu atrás e trouxe a experiência também para o seu catálogo.

Outro ponto interessante de debate foram os documentos vazados pela Microsoft em seu processo da Federal Trade Commission (FTC) – revelando que eles tinham planos de fazer uma proposta de compra para a Square Enix em 2019. Não chegou ao público se eles conseguiram discutir o tema com a produtora japonesa ou se deixaram esta ideia de lado – em vista da pandemia e dificuldades que o período trouxe para toda a indústria.

Fonte: Xbox Wire

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