Tango e Arkane fecharam por causa do Game Pass, diz ex-funcionário do Xbox

Créditos: Xbox

Depois que o Xbox anunciou o fechamento da Tango Gameworks e Arkane Austin, diferentes rumores e relatos sobre a divisão de games da Microsoft têm surgido. Um ex-membro do Xbox Game Studios afirma que o Game Pass é um dos responsáveis pelo fechamento dos estúdios citados.

A afirmação vem de Brad Hilderbrand, que trabalhou como relações públicas em estúdios como 343 Industries (Halo), The Coalition (Gears), entre outros. Em seu LinkedIn, ele fala das desvantagens do Game Pass, algo que tem virado pauta cada vez mais frequente entre os desenvolvedores.

Existem dois motivos que levaram ao fechamento de todos esses estúdios da Bethesda, e nenhum deles tem nada a ver com a Bethesda (diretamente): Game Pass e Activision.

Brad Hilderbrand

Game Pass Game Pass
Divulgação/Microsoft

“O maior paradoxo com o Game Pass é que, basicamente, cada jogo que lança no serviço perde duramente seus objetivos de vendas. Faz sentido, na verdade. Por que pagar preço cheio para comprar um jogo, quando você pode jogá-lo ‘gratuitamente’ como parte de uma assinatura?”, complementa.

O repasse do Game Pass aos devs

O ex-membro do Xbox Game Studios afirma que parte da receita gerada dos jogos no serviço de assinatura vão para os títulos com melhor performance todo mês, ou seja, aqueles que estão sendo mais jogados.

“Mas existem fatores trabalhando contra os jogos. Por exemplo, o fato de que a maioria dos jogos não ficam no topo da lista por mais de um ou dois meses, e também tem o fato de que o crescimento do Game Pass estagnou”, explica.

Hilderbrand pega Hi-Fi Rush como exemplo. O mais recente jogo da Tango foi muito bem no Game Pass por um mês, gerando boa receita, mas então começou a cair, diminuindo o lucro para os desenvolvedores. Pior ainda foi com Redfall, que não foi bem desde sua estreia.

PC Game PassPC Game Pass
Xbox

Essa fala de Brad Hilderbrand pode ser corroborada pelo último levantamento do Circana, que revela que serviços de assinatura, como a PS Plus também, têm registrado crescimento de um único dígito nos últimos anos. Nos últimos 12 meses, por exemplo, o crescimento foi de 1%.

“Esse sistema foi bem por um tempo, quando o Game Pass estava crescendo muito, mas agora diminuiu e a quantia de receita que tem atribuído aos jogos não condiz com o orçamento para faze-los”, adiciona Hilderbrand.

O ex-funcionário da Microsoft diz algo que nem chega a ser novidade. As diversas compras feitas pelo Xbox, principalmente com a ZeniMax e Activision Blizzard, que juntas custaram mais de US$ 70 bilhões, precisam retornar aos cofres da Microsoft de alguma forma.

Hilderbrand afirma que além das demissões para cortar gastos, uma saída para a gigante da tecnologia seria adicionar Call of Duty ao Game Pass. Mas ele reforça que colocar novos lançamentos dessa franquia no serviço de assinatura implicaria em perda de receita para os desenvolvedores também.

Via: WCCFtech

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