
Diretor responsável por Starfield, Todd Howard afirmou em uma entrevista à Bloomberg que o game chegou de forma bem otimizada no PC. Apesar de alguns jogadores relatarem problemas em conseguir rodar bem o game, Howard afirma que a Bethesda fez um bom trabalho na versão que chegou às lojas.
“Nós otimizamos”, afirmou Howard. “Ele está rodando muito bem. É um título de PC da nova geração. Nós realmente avançamos a tecnologia, então você pode precisar fazer um upgrade de seu PC para este game. Mas ele tem muitas coisas ótimas acontecendo, e os fãs estão respondendo de maneira incrível”.

Conforme mostram os testes realizados pelo Adrenaline, Starfield é um game bastante exigente tanto de ponto de vista da CPU quanto da GPU. Assim, quem estava acostumado a rodar jogos recentes com qualidade alta na resolução 1080p pode ter que baixar um pouco suas configurações para ter um bom desempenho com o RPG.
Durante sua entrevista à Bloomberg, Howard também justificou o fato de que o RPG espacial não possui qualquer espécie de veículo terrestre. Segundo ele, essa foi uma decisão consciente da Bethesda para que ela pudesse fornecer um tipo bastante específico de gameplay a seus jogadores.

“Assim que você pousa sua nave, o fato de que você está a pé nos deixa, para os jogadores, fazer dele uma experiência em que você sabe o quão rápido está vendo as coisas”, explicou o diretor de Starfield. “Em um sentido, você tem um veículo — sua nave espacial. Mas na superfície, você tem um jetpack que pode aprimorar, que é super divertido e uma nova experiência para nós”.
Embora a Bethesda considere que o jogo está bem otimizado, uma série de mods feitos pela comunidade mostra que ainda há um bom espaço para melhorar o desempenho do jogo no PC. Segundo a Microsoft, mais de 1 milhão de jogadores simultâneos já conferiram a nova aventura no dia em que ela estreou oficialmente.
Fonte: PCGamesN