Nesta semana, Onimusha Way of the Sword ganhou destaque com um novo trailer durante o State of Play, revelando detalhes importantes e, principalmente, sua data de lançamento. Além disso, a Capcom disponibilizou uma demonstração gratuita, permitindo que os jogadores testem o desempenho do jogo em seus PCs. Mas será que seu computador está preparado para rodar essa nova aventura?
A Capcom divulgou os requisitos mínimos e recomendados para jogar Onimusha Way of the Sword, que promete trazer gráficos impressionantes graças à RE Engine. É importante notar que o jogo é exclusivo para a geração atual, o que pode indicar uma demanda maior de hardware em comparação com títulos anteriores da franquia.
Requisitos de Sistema para Onimusha Way of the Sword
Os requisitos mínimos para rodar o jogo incluem um sistema operacional Windows 11, um processador Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 3 3100, além de uma placa de vídeo como a NVIDIA GeForce GTX 1660 ou Radeon RX 5500 XT. Também é necessário ter 16 GB de RAM e 50 GB de espaço livre em SSD.
Para uma experiência mais fluida, a Capcom recomenda um processador Intel Core i5-10400 ou AMD Ryzen 5 3600, com uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060 Super ou Radeon RX 6600. Assim como nos requisitos mínimos, 16 GB de RAM e 50 GB de armazenamento em SSD são essenciais.
Embora os requisitos pareçam acessíveis, a Capcom alerta que eles podem ser ajustados até o lançamento, previsto para 25 de setembro. Além disso, o jogo pode apresentar quedas de desempenho em momentos mais intensos, o que é um ponto a ser considerado pelos jogadores.
Outro aspecto importante é que, até o momento, os requisitos divulgados contemplam apenas os presets Baixo e Médio. Jogadores que desejam explorar as configurações Ultra e utilizar Ray Tracing podem enfrentar desafios adicionais, especialmente em termos de desempenho.
Os gamers já podem experimentar um pouco do que Onimusha Way of the Sword tem a oferecer por meio da demonstração. Para aqueles que buscam uma análise mais precisa do desempenho, a Capcom promete lançar uma ferramenta de benchmark antes do lançamento oficial do jogo.











