O remake de Zelda Ocarina of Time, desenvolvido por um fã, foi oficialmente cancelado. O projeto, que utilizava a Unreal Engine, chamou a atenção da comunidade gamer, mas a decisão foi tomada em função do anúncio de um remake oficial pela Nintendo.
Remake de Zelda Ocarina of Time na Unreal Engine é cancelado
CryZENx, o criador do projeto, comunicou a decisão através de sua conta no Patreon. Ele esclareceu que a Nintendo não o contatou para interromper o trabalho, mas que preferiu não competir com a empresa, que está preparando uma versão oficial do clássico lançado em 1998.
O projeto de CryZENx estava em desenvolvimento há quase uma década e já havia apresentado algumas versões de demonstração. O criador acredita que a Nintendo fará um trabalho à altura do legado de Ocarina of Time, um dos jogos mais icônicos da história dos videogames.
CryZENx deve embarcar em outro remake
Apesar do cancelamento, CryZENx não descartou a ideia de compartilhar um último vídeo mostrando o progresso do remake. Ele também abriu uma enquete para que seus seguidores escolham qual projeto ele deve desenvolver a seguir.
As opções incluem títulos populares como Zelda Twilight Princess, Minish Cap e Donkey Kong 64, além de outros clássicos como Metroid Prime Hunters e Sonic Adventure 2. A resposta da comunidade gamer a essa enquete promete ser animada, refletindo o amor dos fãs pelos jogos nostálgicos.
O impacto do cancelamento do remake de Zelda Ocarina of Time foi sentido na comunidade, que esperava ansiosamente por uma nova versão do jogo. Com a Nintendo trabalhando em um remake oficial, os fãs podem esperar uma experiência atualizada que respeite a essência do original.











