Starfield é bem polido e consistente nos consoles Xbox

Créditos: Steam/Reprodução

Ainda hoje (quinta-feira, 31) a Digital Foundry acaba de publicar seu vídeo de análise técnica prévia de Starfield em sua versão para os Xbox Series S e Series X. Ao contrário de uma certa tradição de grandes jogos da Bethesda, o jogo entrega uma boa e polida experiência visual e de performance no lançamento.

Em comparação entre os consoles Xbox Series X e Xbox Series S, a experiência de jogar Starfield é bem próxima visualmente. Claro que há reduções para a versão do Series S, mas elas não afetam drasticamente os visuais em comparação ao console mais poderoso e as mudanças, além da resolução, são focadas em qualidade de sombras, qualidade dos reflexos, e nível de detalhes em grandes distâncias. Colocadas lado a lado, é possível notar que as versões são bem semelhantes visualmente.

Starfield
DigitalFoundry/Reprodução

Em relação às resoluções, a versão de Starfield do Xbox Series X tem uma exibição final do jogo em 4K, mas o FSR 2 está sendo usado para o upscaling a partir da resolução inicial de 1440p, o que fica entre uma configuração padrão de modo equilibrado e modo qualidade na tecnologia do PC. No Xbox Series S, a exibição final é de 1440p, com o FSR 2 atuando a partir da resolução base de 900p. É possível que esse valores sejam dinâmicos, mas se mantém de forma bem constante nesses números.

Em geral, o upscaling consegue entregar uma boa imagem, com poucos artefatos muito evidentes e uma boa estabilidade em geral para os visuais. O jogo também usa um borrão de movimento sutil e bem feito, mas que ainda pode ser desativado nas configurações, caso ele seja incômodo para o usuário por algum motivo.

Performance de Starfield nos consoles

Nos consoles, o jogo é travado em 30fps e consegue se manter de forma estável nesse alvo a maior parte do tempo, apenas com algumas quedas pontuais em algumas das maiores e mais complexas cidades de toda a área explorável do jogo. Mesmo assim, essas travadas não atrapalham muito a experiência, por são diluídas pela maior parte do tempo em que o jogo se manteve estável. Os testes da Digital Foundry foram feitos com base em 20h de gameplay.

Se você estiver curioso para a limitação de CPU desse jogo e como ele está rodando no PC, pode conferir o nosso vídeo recentemente publicado no Youtube e que está listado abaixo.

A data de lançamento oficial de Starfield é para daqui alguns dias, no dia 6 de setembro. No entanto, quem comprou ou fez upgrade para a versão Digital Premium poderá ter o acesso antecipado do jogo, que começa ainda hoje (31 de agosto) a partir das 21h no horário de Brasília.

Para os demais usuários, inclusive assinantes do Xbox Game Pass para PC ou nos consoles da atual geração, o jogo será disponibilizado no dia 6 de agosto mesmo, apenas uma semana depois do acesso antecipado.

Fonte: DigitalFoundry, Via: EuroGamer.

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