SEGA registra prejuízo de 6 bilhões de ienes no ano fiscal anterior

Créditos: SEGA

A SEGA lançou uma boa quantidade de jogos no ano fiscal anterior, que foi de abril de 2023 a março deste ano. Mesmo assim, isso não impediu a tradicional empresa de games de ter prejuízo 86,7% na receita em relação ao período de 2022/2023. Isso aconteceu por conta de reestruturação na Europa e jogos cancelados.

O prejuízo foi de cerca de 6,6 bilhões de ienes, algo próximo dos US$ 41 milhões. Os três jogos da franquia Like a Dragon (Gaiden, Ishin e Infinite Wealth), além de Sonic Superstars, Persona (entre outros), não foram mal em vendas, mas ainda assim, teve uma queda de 2,6% no período.

Porém o maior responsável pela grande queda na receita da SEGA foi a reestruturação na Europa por conta de mudanças no mercado. Isso até resultou na venda do estúdio Relic Entertainment e demissão de 240 entre seus estúdios europeus. Fora isso, existem também os projetos cancelados. Só essa parte equivale a quase 13 milhões de ienes (US$ 80,7).

Like a Dragon: Infinite WealthLike a Dragon: Infinite Wealth

No começo do ano, a SEGA comunicou à autoridades trabalhistas dos EUA que iria demitir 13% de seus funcionários por lá até março, período ainda dentro do ano fiscal anterior.

SEGA não tem muitos lançamentos para o atual ano fiscal

O estúdio japonês não tem muitos lançamentos de peso agendados para esse ano. Até o momento, não existe expectativa de um Like a Dragon surgir depois de três títulos lançados em menos de um ano. O mascote da empresa retornará em Sonix X Shadow Generations ainda neste ano.

A SEGA também trabalha no retorno de alguns de seus clássicos, como Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe, Shinobi e Streets of Rage, mas eles não têm nem uma janela de lançamento sequer. Segundo rumores, pode ser que nem cheguem em 2025.

Sonic x Shadow GenerationsSonic x Shadow Generations
SEGA

Falando em informações não oficiais, um rumor do mês passado vindo de Midori, um leaker “especializado” em coisas da SEGA, disse que o estúdio japonês pretende tornar suas principais franquia, como Like a Dragon, Persona e Sonic, em séries anuais. Isso aumentaria o lucro em um ano fiscal.

O ouriço azul já entrou nesse ritmo desde 2022 com Sonic Frontiers, Sonic Superstars no ano seguinte e Sonic X Shadows Generations no fim deste ano. Como disse acima, Like a Dragon também teve diferentes lançamentos em pouco tempo. Então parece que a SEGA já começou a aplicar esse ritmo de trabalho.

Via: Eurogamer Portugal

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