
Aqueles momentos “scriptados”, feitos para acontecerem daquele jeito e naquela exata parte, são comuns em muitos jogos. Mas segundo Hideki Itsuno, diretor de Dragon’s Dogma 2, esse não será o caso no novo RPG de ação da Capcom, que contará com eventos dinâmicos.
Em entrevista à nova edição da Revista Edge (via GamesRadar), o diretor de Dragon’s Dogma 2 relata um momento de sua gameplay, onde ele dá de cara com um troll em uma caverna. O monstro abateu todos os seus Peões (Pawns), o forçando a correr.
“Eu só estava fugindo pela falta de qualquer coisa melhor a ser feita, mas ele continuou me seguindo. Eu não sabia se sobreviveria”, conta Itsuno. Então algo inusitado acontece. Ele então foge para uma vila na esperança de despistar o troll em meio ao caos que ele causaria.
Ao chegar lá, os NPCs daquela vila, ao invés de correrem por suas vidas como acontece em (literalmente) qualquer jogo de mundo aberto com NPCs, começam a enfrentar o gigante o escalando e o golpeando, assim como o jogador consegue fazer.
“Pareceu um evento com script. Mas Dragon’s Dogma 2 não tem eventos scpritados. Não existem gatilhos invisíveis que causam o início de certos eventos. Tudo que aconteceu naquele dia, aconteceu dinamicamente, por causa de como os sistemas e regras do jogo interagem um com o outro”, explica o diretor do jogo.
Para a Tokyo Game Show deste ano, realizada entre setembro e outubro, a Capcom preparou uma demo de 15 minutos para os participantes do evento. Mas mesmo com uma demonstração tão breve, era possível ver esse dinamismo de gameplay que o jogo oferece.

“15 minutos é um tempo relativamente curto, mas quando estávamos testando essa breve parte, os membros da equipe vinham até mim dizendo: “vem ver o que acabou de acontecer comigo!’. Mesmo com essa minúscula parte do jogo, nós éramos surpreendidos pelo que acontecia, mesmo que sejamos aqueles que originalmente criaram as possibilidades”, disse o produtor Yoshiaki Hirabayashi.
Um dos próximos grandes lançamentos da Capcom, Dragon’s Dogma 2 ainda não tem data nem janela de lançamento.
Você lembra de algum jogo com esse nível de dinamismo? Comenta aí.
Via: GamesRadar