NVIDIA destaca as tecnologias DLSS 3 e RTX IO em Ratchet & Clank: Rift Apart para PC

Créditos: Insomniac Games

O próximo jogo da Sony a chegar no PC, Ratchet & Clank: Rift Apart, terá suporte a algumas tecnologias exclusivas da plataforma, entre elas o DLSS 3 e o benefício do gerador de quadros. A NVIDIA mostra que o recurso entrega até 200 FPS no game da Insomniac.

O port para PC, que está nas mãos da Nixxes Software, responsável também pelos games de Spider-Man na plataforma, chega amanhã (26), e terá suporte as tecnologias DLSS 3, DLAA, Reflex e RTX IO, todas proprietárias da NVIDIA. Além disso, o jogo também conta com sombras, oclusão de ambiente e reflexos via ray tracing, suporte a ultrawide e AMD FSR e Intel XeSS.

O vídeo acima mostra Ratchet & Clank: Rift Apart rodando em 4K e todos os recursos da NVIDIA listados acima ativados. Com o DLSS 3, uma GeForce RTX 4080 ou RTX 4090, segundo a empresa, entrega desempenho saindo de cerca de 80 FPS para mais de 200 FPS, dependendo da cena.

A NVIDIA diz que a tecnologia Reflex consegue reduzir a latência no jogo da Sony em 48%, ajudando o jogador a acertar os comandos nos momentos rápidos de ação. Já o vídeo abaixo mostra o RTX IO em ação, essa que é uma tecnologia que permite o rápido carregamento de assets.

Ratchet & Clank terá suporte a DirectStorage

Quem não usa uma placa de vídeo da NVIDIA (a partir da série GTX 900) para ter acesso ao RTX IO, Ratchet & Clank: Rift Apart oferecerá suporte ao DirectStorage 1.2 com descompressão de GPU. Sobre isso, a Insomniac Games explica o seguinte:

“Para permitir o rápido carregamento e transição instantânea entre dimensões, o jogo precisa ser capaz de carregar assets rapidamente. O DirectStorage garante tempos de carregamento rápidos e a descompressão de GPU é usada com as configurações gráficas no alto para carregar os assets em segundo plano ao jogar. Tradicionalmente, essa descompressão é feita pelo CPU, mas em um certo ponto, existe uma vantagem em deixar a GPU lidar com isso, já que permite maior largura de banda para o carregamento de assets do armazenamento para a placa de vídeo. Nós usamos isso para rapidamente carregar texturas de alta qualidade e ambientes com um alto nível de detalhe”.

O DirectStorage é compatível com SSDs SATA e até mesmo com HDs mecânicos, mas para quem quiser extrair a velocidade total da tecnologia, precisará usar um SSD NVMe.

Em relação aos requisitos de sistema (que você pode conferir aqui), os desenvolvedores recomendam as GPUs RTX 2060 ou Radeon RX 5700, CPUs Intel Core i5-8700 ou Ryzen 5 3600, além de 16 GB de memória e SSD para rodar o game em 1080p a 60 FPS no preset médio.

Fonte: NVIDIA

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