Sindicato dos Artistas de Hollywood quer que greve paralise também produções de jogos

Créditos: Divulgação/SEG-AFTRA

A SAG-AFTRA, sindicato que representa atores e artistas de mídia, que já havia iniciado uma greve contra produções de filmes e programas de TV, agora sinaliza a possibilidade de estender essa ação para a indústria de videogames.

Em recentes declarações, a entidade revelou que as negociações com grandes empresas de videogames, como Activision, Electronic Arts e Insomniac Games, atingiram um impasse. O foco das discussões tem sido a busca por melhores condições de trabalho e remuneração para os profissionais do setor.

A presidente da SAG-AFTRA, Fran Drescher, expressou sua preocupação, afirmando que a inteligência artificial está ameaçando as oportunidades de trabalho dos membros do sindicato, especialmente na área de dublagem e captura de movimento. A greve já dura mais de 120 dias.

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Foto: Divulgação/PlayStation Studios

Dentre as principais reivindicações do sindicato estão: um aumento salarial retroativo de 11%, seguido de aumentos de 4% nos dois anos subsequentes, proteções contra o uso indiscriminado da inteligência artificial e a presença de um médico no set sempre que forem realizadas cenas de ação ou perigosas.

Audrey Cooling, representante das empresas de videogames, ressaltou que as negociações estão sendo conduzidas com tranquilidade até o momento. Ela reforçou o desejo mútuo de chegar a um acordo que valorize as contribuições dos profissionais representados pela SAG-AFTRA.

Greve já atingiu a indústria dos games em 2016

Entretanto, esta não seria a primeira vez que uma ação deste tipo poderia afetar a indústria dos games. Isso porque, vale lembrar que a SAG-AFTRA já havia entrado em greve contra as empresas de videogames em 2016, uma paralisação que durou quase seis meses. A atual votação para autorização de greve se estenderá até 25 de setembro.

Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo do sindicato, enfatizou a importância dos artistas de voz e captura de movimento na indústria bilionária de videogames. Ele alertou sobre os avanços da inteligência artificial na área e a necessidade de proteções contratuais.

Contudo, até a publicação deste artigo, a decisão final sobre a greve ainda está pendente. Se aprovada, a ação poderá afetar significativamente a produção de jogos em andamento e futuros lançamentos.

Via: Vatiety

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