A AMD confirmou nesta segunda-feira (22) o suporte da tecnologia AMD FSR 4.1 aos consoles Xbox Series X/S e aos portáteis ROG Xbox Ally. A ferramenta utiliza inteligência artificial para realizar o upscaling de imagens e aprimorar a qualidade visual dos jogos.
O anúncio foi feito por Jack Huynh, vice-presidente sênior de computação e gráficos da AMD, ao lado de Shawn Yen, vice-presidente sênior da ASUS, e Scott Van Vliet, diretor de tecnologia do Xbox.
A empresa ainda não divulgou uma lista definitiva de jogos compatíveis nem uma data para a disponibilização do recurso. Segundo Van Vliet, os dispositivos portáteis ROG Xbox Ally receberão o suporte antes dos consoles de mesa.
Entre os videogames, a expectativa é de que o Xbox Series S seja um dos maiores beneficiados. A tecnologia pode melhorar a definição de títulos que, ao longo da geração, apresentaram imagens consideradas borradas no console.
Nos computadores, o suporte ao AMD FSR 4.1 foi confirmado para placas Radeon RX 6000, abrangendo modelos da RX 6900 à RX 6400. Com o driver 26.10.1, jogos como Call of Duty Modern Warfare 4, Final Fantasy Resonance e Star Wars Galactic Racer podem registrar ganhos de desempenho entre 5% e 17%, dependendo do título analisado.
Para a próxima geração de consoles, a AMD já confirmou que o Project Helix terá o FSR Diamond, tecnologia apresentada pela primeira vez na GDC realizada em março de 2026. A solução será utilizada no futuro ecossistema do Xbox.
No PlayStation, a tecnologia seguirá um caminho diferente, mas com elementos em comum. A Sony e a AMD também trabalham em conjunto no desenvolvimento do AMD FSR 4.1 e do PSSR 2, previsto para o PlayStation 5 Pro, que deverá continuar sendo aprimorado.











